Desculpe, mas não. DSL e ADSL usam frequências para transportar os dados que estão acima das freqüências que as linhas telefônicas comuns carregarão. Devem ser usadas linhas condicionadas especiais sem bobinas de carga, e essas linhas, quando chegam ao Escritório Central, são programadas para remover as freqüências usado para dados e não permite que os dados se conectem à Rede Telefônica Pública Comutada (PSTN), ou seja, o sistema telefônico. Portanto, você não pode usá-los como se fossem um modem de telefone; se você precisar de um modem de telefone, use um modem de telefone.
De qualquer forma, para jogos, você não iria querer ADSL, que é Assimétrico. DSL comum (simétrica) (mesma velocidade dentro e fora) é muito melhor para jogos.
Se os PCs estivessem a 100 metros um do outro, você poderia pular os modems ADSL completamente e usar um crossover Cabo LAN para conectar os computadores diretamente, ou use um par de cabos, cada um com menos de 100m de comprimento, conectados por meio de um hub ou switch.
Se você precisar se conectar a uma distância superior a 100m, faça o último; adicione outro cabo de 100m e outro interruptor para estender o sinal, até um total de 500m sem pagar telco e sem dispositivos DSL de qualquer tipo.
Por que não mais que 500m? Um limite embutido na Ethernet, às vezes chamado de regra 5-4-3 : em uma rede onde os sinais podem interferir uns com os outros (a parte do 'sentido de colisão' da Ethernet), você pode ter no máximo 5 segmentos de cabo descoberto, com até quatro interruptores servindo como 'repetidores' para limpar os sinais, e não mais do que três desses switches podem ter PCs (ou outros dispositivos) neles, pois um sinal de qualquer parte da rede deve atingir toda a rede a tempo antes de expirar.