Benchmarks / demos que mostrarão capacidades de cartão gráfico decente?

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Vou substituir os antigos gráficos integrados pela GeForce 9800 GT. Há alguma demos ou benchmarks que mostrem capacidades e potencial de uma placa gráfica decente? Claro que existe a família 3DMark, mas e outros espectáculos impressionantes?

    
por Tomek Z. 15.08.2009 / 20:59

3 respostas

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Você pode encontrar as demonstrações oficiais do seu cartão. link era onde eles costumavam ser a última vez que eu tinha uma placa baseada em nvidia, embora não pareça haver qualquer específico da série 9xxx (as demos da série 8xxx devem ser impressionantes o suficiente e não têm nenhuma esperança de funcionar adequadamente no antigo chip integrado).

Além disso, como sugere o lvo, reproduzir um dos seus jogos existentes com as configurações de resolução e qualidade superadas também deve ser um bom teste.

Os protetores de tela, como o conjunto "realmente liso" , também podem ser uma boa escolha. Embora eles estejam ficando um pouco antigos (por isso, não tão exigentes quanto poderiam ser do kit moderno), nunca vi um chipset gráfico integrado fazer qualquer justiça ao "hiperespaço".

    
por 15.08.2009 / 21:30
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Por que não jogar um jogo (mesmo um mais antigo) como Half-Life 2 ou Far Cry?

Eu sei que o Half-Life 2 tem um nível de demonstração muito legal para testar as configurações gráficas do seu pc

Half-Life 2 defines a new benchmark in gaming with startling realism and responsiveness. Powered by Source™ technology, Half-Life 2 features the most sophisticated in-game characters ever witnessed, advanced AI, stunning graphics and physical gameplay.

    
por 15.08.2009 / 21:13
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Se você quer dizer sua capacidade gráfica, em termos de quais recursos eles suportam, ao invés de desempenho, então você provavelmente quer olhar para demonstrações de diferentes versões do mecanismo de gráficos, ao invés de cartões próprios. Por exemplo, uma placa que suporta apenas DirectX 9 não terá as mesmas capacidades visuais de uma placa que suporte DirectX 10. Duas placas que suportam DirectX 10.1 devem teoricamente produzir gráficos idênticos ao reproduzir um jogo DirectX 10.1. Ocasionalmente, existem bugs nos drivers que causam artefatos ou outros problemas de qualidade que criam problemas. Há também configurações de driver controladas pelo usuário que podem alterar a forma como o jogo é processado, mas o ponto é que os recursos são os definidos pelo padrão DirectX que a placa suporta.

Como parte das especificações do cartão, ele listará a versão do DirectX, bem como a versão do OpenGL que ele suporta. Esta é a especificação principal que diferencia uma capacidade gráfica de uma das outras. Existem alguns recursos proprietários, mas eu acho que a maioria dos desenvolvedores de jogos não os usa, pois isso significaria que o esforço deles em implementar esses recursos só seria visto em certas placas de vídeo.

Aqui está um que eu vi usado antes, links para o instalador estão nesta página: link

    
por 15.08.2009 / 21:52