AFAIK, o nivelamento de desgaste é completamente transparente para o sistema operacional. O sistema operacional solicitará os blocos 10, 11, 12 e 13, e o SSD fornecerá o LBA 10, 11, 12 e 13. (Veja o comentário do ultrasawblade abaixo)
Os SSDs são geralmente muito fragmentados porque há pouco ou nenhum benefício de desfragmentá-los. Solicitar PBA 10, 11, 12 e 13 pode na verdade ser mais lento do que solicitar o PBA 10, 11, 12 e 600, pois o PBA 600 pode ser buscado em paralelo ao PBA 10, 11 e 12 se o PBA os últimos 3 estão todos no mesmo chip e devem ser buscados em sequência. O nivelamento de desgaste pode realmente intencionalmente mapear esses blocos para chips diferentes e criar fragmentação.
LBAs se fragmentam naturalmente com criação / exclusão de arquivos.
O resultado final é que os LBAs são fragmentados e, em seguida, o LBA - > O mapeamento de PBA também está fragmentando os PBAs para garantir que o disco seja usado uniformemente. Como os LBAs são fragmentados, a recuperação de arquivos é difícil.
Assim, tanto o LBA quanto o PBA são ambos independentemente fragmentados, mas por diferentes razões. Se o SO mantivesse o sistema de arquivos completamente desfragmentado, ele seria realmente desfragmentado (no que diz respeito aos LBAs e independentemente do nivelamento de desgaste e da fragmentação do PBA) e da recuperação de arquivos. A maioria dos sistemas operacionais não mantém o sistema de arquivos desfragmentado se souberem que ele está em um SSD, pois isso resulta em desgaste adicional na unidade, com pouco ou nenhum benefício de desempenho.