Como o Intel HD4600 está integrado, ele não possui memória própria. Então você está efetivamente compartilhando a RAM entre os programas que você está executando e o adaptador gráfico.
A Intel tem uma boa explicação sobre isso aqui link
Acho que você precisará abordar essa questão de um ângulo diferente e, possivelmente, descobrir por que o jogo que está executando está apenas tentando armazenar uma quantidade tão pequena de memória para o adaptador gráfico.