Como instalar plugins para o gedit no Mac OS X?

3

O gedit em este tópico praticamente despertou meu interesse como um editor de peso leve / IDE para R. Fiquei feliz em ver que existe um .dmg para o Mac OS X, mas eu ainda me pergunto onde / como instalar plugins, em particular este um .

É possível?

    
por hans0l0 03.08.2010 / 14:33

6 respostas

1

Você também pode instalar o gedit usando macports (que cria tudo desde a origem), ou usando o fink (com binários pré-construídos). Eu não uso muito o gedit, mas suponho que se o add-on que você quer vier como um tarball de código-fonte, então uma dessas opções pode ser mais facilmente extensível / configurável do que se o gedit estiver instalado com um .dmg.

    
por 03.08.2010 / 14:43
1

Estou tentando fazer isso também sem muita sorte. Eu tenho um pouco mais ainda. A mensagem de erro ao tentar carregar a integração R é a seguinte

  Traceback (most recent call last):
  File "/Applications/gedit.app/Contents/Resources/lib/gedit-2/plugins/RCtrl.py", line 49, in <module>
    import vte
ImportError: No module named vte

** (gedit-bin:11508): WARNING **: Error loading plugin 'R integration'

Então, parece que você precisa instalar a biblioteca vte do python no OS X de alguma forma, mas não consegui resolver isso.

    
por 03.08.2010 / 17:22
0

Para instalar os plugins do Gedit, você precisa entrar no pacote gedit.app:

  1. Clique com o botão direito no ícone do aplicativo Gedit e selecione "Mostrar conteúdo do pacote"
  2. Navegue até Conteúdo / Recursos / lib / gedit-2 / plugins
  3. Solte seus plugins nesse diretório
  4. Reinicie o gedit e ative-o normalmente (Preferências > Plug-ins)

FWIW, o Gedit tem algumas vantagens (e poucos inconvenientes) sobre o TextMate. Estou mudando hoje para painéis divididos (disponíveis através de um plugin).

    
por 03.03.2011 / 20:11
0

Assim como no Linux, você pode colocá-lo em ~ / .gnome2 / gedit / plugins (onde ~ é o seu diretório pessoal).

Aqui estão os comandos que instalaram o plug-in AutoTab, imediatamente após aparecer na seção Plug-ins de Preferências:

mkdir -p ~/.gnome2/gedit/plugins
cp autotab.gedit-plugin  autotab.py ~/.gnome2/gedit/plugins
    
por 29.04.2011 / 11:09
0

O MacPorts parece apoiá-lo:

$ port search gedit
gedit @2.26.3 (gnome, editors)
    GNOME editor.

gedit-plugins @2.26.3 (gnome, editors)
    Plug-ins for GEdit
    
por 03.08.2010 / 18:04
0

Observe que isso não é mais um problema para o Gedit 3 no Mountain Lion. Basta instalá-los exatamente como você faria normalmente em uma distribuição Linux.

    
por 18.04.2013 / 19:21

Tags