O 3ds Max 2009 suporta vários núcleos?

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Pediram-me para montar uma máquina de um amigo que precisa fazer renderização 3D no AutoDesk 3ds Max. Eu não fui capaz de determinar se o suporte ao produto multi-threading e se beneficiaria de múltiplos núcleos. Você poderia por favor me avisar se isso acontecer?

    
por Brettski 28.01.2010 / 00:06

2 respostas

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A renderização de software 3D suportou multiprocessamento por um longo tempo. "Rendering farms" é tudo sobre isso. Note que eu disse multi-processo, não multi-thread. O ato de renderizar uma imagem geralmente é de encadeamento único. mas você pode processar vários quadros ao mesmo tempo ao renderizar um vídeo. Então, 4 núcleos renderizarão vídeos quase 4 vezes mais rápido.

Aqui é um artigo sobre o tema no Extremetech. Como você pode ver, a renderização é aproximadamente duas vezes mais rápida em um quad-cores (QX6850) do que em um dual-core de velocidade similar (E6850):

    
por 28.01.2010 / 02:05
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Na página inicial do 3ds Max (você precisa expandir o "O que é o 3ds Max?" Seção):

New multithreaded xView mesh analyzer technology for in-viewport reporting on several types of mesh.

Portanto, pelo menos alguns aspectos são multi-threaded.

Mesmo que não use diretamente os vários núcleos, ou certos recursos - como renderização - não sejam multiencadeados, você verá um benefício quando estiver executando outros aplicativos (clientes de email, navegadores , programas de pintura etc.) eles devem ser executados no "outro" núcleo, proporcionando melhor desempenho (menos paginação, etc.) dos dois 3ds e do outro aplicativo.

    
por 28.01.2010 / 00:09

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