Eu sei que há alguns tópicos abertos para esse problema, mas depois de horas de pesquisa e tentativa e erro ainda não encontrei uma solução. Além disso, não entendo muito o interior do Windows e não consigo descobrir o que significam todos esses dados capturados.
A questão é simples: muitas vezes ouço um som estridente quando eu passo por entradas de menu no jogo que causam efeitos sonoros curtos como um único som de "clique". Isso acontece mais ou menos freqüente e se torna irritante rapidamente. Além disso, percebi que esses sons curtos geralmente não tocam como pretendido. Se você se mover rapidamente, ouvirá um som de clique para cada entrada do menu, às vezes você não ouvirá nada por 1-2 segundos e, em seguida, ouvirá o som desaparecer e funcionar conforme o esperado.
O mesmo vale para o player VLC - quando eu me movo rapidamente pela linha do tempo, muitas vezes você ouve a quebra quando o vídeo começa a tocar novamente depois de "pular".
Eu testei com LatencyMon e obtive uma latência DPC mais alta de 2557 nós com uma mensagem de que meu sistema não podia lidar com áudio em tempo real.
Então, as coisas que eu já tentei:
E agora para os dados. Eu tenho o seguinte:
Até onde eu sei, os drivers mais problemáticos parecem ser o driver Realtek HD Audio e o kernel DirectX.
Nota: Eu tinha um SoundBlaster ZX há um tempo atrás que eu mandei de volta. O cartão tinha - embora ele devesse mover o processamento de áudio para a placa de som ao invés de fazê-lo na CPU - os mesmos problemas com sons de cracking.Além disso, a instalação do Windows é bastante nova (início de junho), então não deve haver muitos problemas de bagunça.
EDIT: As especificações do meu PC são as seguintes (ele deve lidar bem com isso)
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