Nas configurações do seu dispositivo de som, abra as propriedades do seu fone de ouvido e desmarque a opção "Permitir que os programas controlem este dispositivo" ou "acesso exclusivo", você saberá quando o vir.
Exemplo de problema:
Isso também aconteceu vice-versa, portanto, se o primeiro dispositivo de áudio foi o monitor. Eu tenho que reiniciar o aplicativo para que ele atualize o dispositivo de reprodução.
Isso ocorre apenas para determinados aplicativos como o iTunes e o League of Legends. No entanto, o Chrome não é afetado, portanto, os vídeos do youtube passam bem do headset para o monitor. E todo o novo áudio funcionará através do dispositivo padrão atual. Apenas o áudio anteriormente ativo é afetado em determinados aplicativos.
Isso nunca foi um problema. minha configuração costumava funcionar bem, mas em algum momento ela parou de funcionar, então deve haver uma correção.
Espero que alguém possa ajudar. Obrigado.
SO: Windows 7 SP1
Atualização:
Correção: Depois de mexer com muitas configurações, descobri que o ITunes tinha uma opção para a reprodução através de Windows Audio Session ou Direct Sound em Editar - Preferências - Reprodução.
Ele foi definido como Sessão de Áudio do Windows, eu mudei para Direct Sound e agora posso fazer a transição de meus dispositivos de reprodução perfeitamente para o iTunes. No entanto, alguém sabe como definir isso para todos os aplicativos? ou seja, jogos Steam / League of Legends?
Nas configurações do seu dispositivo de som, abra as propriedades do seu fone de ouvido e desmarque a opção "Permitir que os programas controlem este dispositivo" ou "acesso exclusivo", você saberá quando o vir.
Eu também tive esse problema e encontrei a mesma correção - a mudança da sessão de áudio do Windows para o Direct Sound foi a solução. Agora, quando eu alterno de alto-falantes para fone de ouvido ou para um alto-falante sem fio ou vice-versa, não preciso reiniciar o iTunes - a música continua sem interrupção.