Meu caderno teve um pouco de champanhe derramado sobre ele há muito tempo.
Como resultado deste desastre, os alto-falantes internos ficaram silenciosos e não emitiram nenhum som, então fui forçado a usar alto-falantes externos via saída de fone de ouvido.
O interessante é que ainda posso obter som de alto-falantes internos quando eu inicio alguns jogos ( Starcraft 2
, Dungeon Defenders
) e quando eles ainda estão no fundo eu tenho alto-falantes trabalhando em todos os outros sistemas.
Explicações sobre o som:
Quando starcraft2 ou Dungeon Defenders não foram lançados, meus alto-falantes estão mortos. Nenhum som, nenhum baixo - nada.
Se eles lançaram, eu tenho alto-falantes magicamente trabalhando no sistema, mesmo se eu alt + tab do aplicativo. Resumindo - esses dois jogos sendo executados, mesmo em segundo plano, meus alto-falantes funcionam.
É realmente parecido com algum problema de software, mas - este problema ativo no Windows 8, Windows Vista e Ubuntu 12.04
Então perguntas é - Como posso obter informações sobre "roteamento" de som dentro do sistema?
Talvez alguns utilitários do Linux possam me ajudar? Atualmente estou usando o Windows 8, mas o "problema" começou quando eu estava executando o Windows Vista.
Informações adicionais
Screenshot do CP - > Som - > Reprodução ( lista de dispositivos de reprodução ). Nível na dinâmica é do youtube jogando em segundo plano. Os alto-falantes não tocam esse som, mas como você pode ver o sistema detecta o sinal e o nível de entrada.
Eu não tenho som de alto-falantes externos (2º dispositivo na guia Reprodução) quando funciona interno em Starcraft2 ou DD.
O tipo de som é estéreo nos dois jogos.
Eventualmente, quando fecho jogos - não há som nos alto-falantes internos.
Isto é tão parecido com problemas de roteamento no ip, mas com hardware, mas não consigo encontrar programas ou métodos para exibir onde o som é roteado quando o jogo é iniciado.