Apenas no caso de nenhum dos dois simpáticos colegas do BlenderArtists escolheu responder aqui, aqui estão as duas maneiras possíveis de fazê-lo:
Resposta do SxJP :
Na viewport, clique em N, abra a guia "Display" e, em "Shading", selecione "GLSL".
Clique no link acima para a postagem original.
A resposta do Santuário :
Este permite que você não tenha que usar o renderizador GLSL. Para evitar duplicação, clique no link para ir para a resposta, que tem screenshots úteis.