Qual é a vantagem prática de uma taxa de atualização mais alta e o que devo procurar ao procurar um monitor para jogos FPS?

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Tenho algumas perguntas sobre monitores de jogos.

Meu PC é um Corsair One com uma GTX 1080ti

Eu tenho procurado o Alienware aw3418dw com uma taxa de atualização de 100hz e um alienware mais barato que tem 25 polegadas e 240hz e custa menos da metade do preço. Eles diferem principalmente em termos de taxa de atualização.

Eu principalmente jogo FPS como rainbow 6 seige. Qual é a vantagem prática de uma taxa de atualização mais alta e o que devo procurar ao procurar um monitor para jogos FPS?

    
por sxedoc 29.08.2018 / 00:05

3 respostas

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Aqui está uma resposta mais generalizada:

A taxa de atualização de 60, 120 ou 240 Hz na sua TV ou monitor mede a velocidade máxima com que o gadget pode exibir novas imagens, independentemente da mídia que você está tentando assistir na tela.

A coisa é, digamos que você está jogando um jogo a 60fps em um monitor de 240fps, isso significa que seu jogo está entregando apenas 60 quadros por segundo, enquanto seu monitor tem uma taxa de atualização quatro vezes maior. Então, o que acontece é que o mesmo quadro é exibido quatro vezes, em vez de apenas um.

Então, para responder à sua pergunta "Qual é a vantagem prática de uma taxa de atualização mais alta e o que devo procurar ao procurar um monitor para jogos FPS?", Uma taxa de quadros maior geralmente é melhor (o vídeo parece ser mais suave , mas muitas pessoas afirmam que não é perceptível), mas um monitor de 240fps não vai fazer muito por você, a menos que o jogo entregue isso e você tenha o hardware para suportá-lo.

Referências:
link
< href="https://gizmodo.com/why-frame-rate-matters-1675153198"> link

    
por 29.08.2018 / 05:28
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O AW3418DW é um monitor ultra-widescreen . Ele usa um painel 21: 9 com uma contagem de pixels maior (3440x1440) do que um monitor tradicional de tamanho similar. A execução deste monitor em taxas de quadros mais altas pode ser difícil como resultado. O AW2518H é um monitor convencional Full HD (1920x1080) capaz de rodar a 240 Hz, e uma GeForce GTX 1080 Ti não deve ter muita dificuldade em atingir o limite mais alto da faixa de taxa de atualização nesta resolução mais baixa.

Para jogos competitivos (eSports), taxas de atualização mais altas em resoluções moderadas geralmente são preferíveis em relação a altas resoluções com taxas de atualização mais baixas. Os monitores curvos e ultra amplos são ótimos para experiências de jogo imersivas, mas para os eSports é mais importante que você possa reagir rapidamente aos seus oponentes. A taxa de atualização mais alta ajuda você a responder mais rapidamente e proporciona um movimento mais suave, facilitando o acompanhamento da ação. (Mais tecnicamente, uma taxa de atualização mais alta significa que há menos tempo entre cada quadro exibido, por isso a ação aparece na tela mais rapidamente.)

Além disso, o AW3418DW usa um painel IPS com tempos de resposta mais lentos que o AW2518H baseado em TN. Embora as telas TN sofram de ângulos de visão mais estreitos e menor precisão de cor, especialmente quando vistas fora do eixo, elas têm tempos de resposta mais rápidos, o que resulta em menos fantasmas e desfoque de movimento. Isso também facilitará a ação rápida durante os jogos intensivos. Os painéis IPS são ótimos para aplicativos profissionais de cores críticas, como a fotografia, e embora existam monitores IPS orientados para jogos (incluindo o AW3418DW), eles não podem atingir os tempos de resposta que os melhores painéis TN podem oferecer. (Confie em mim, eu sei disso em primeira mão após atualizar de um display IPS barato para um Dell S2417DG. O tempo de resposta mais rápido é algo que você percebe imediatamente, mesmo que os ângulos de visão sofram um pouco.)

Se você estiver olhando para o monitor Alienware 25, certifique-se de comprar a versão G-SYNC (AW2518H) e não a versão FreeSync (AW2518H F ). O primeiro é mais caro, mas como você tem uma placa GeForce e não uma Radeon, você precisará da tela G-SYNC para ter a melhor experiência.

Em última análise, embora sua escolha de monitor seja um fator importante na latência geral, não é a única coisa que importa. Esta resposta contém mais informações sobre como diferentes origens de latência podem ser adicionadas. Em suma, latências do processador, da placa gráfica, do processamento interno do monitor ("monitor input lag"), do tempo de resposta do display e da taxa de atualização, e até mesmo do mouse, podem ser somadas.

    
por 29.08.2018 / 05:11
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What is the practical advantage of a higher refresh rate

Objetivamente? Você ganha mais quadros por segundo. O que significa uma duração menor entre os quadros. Ou seja, se você vai de 60 Hz a 100 Hz, você vai de 16,7 ms entre quadros e 10 ms entre quadros. Se a diferença de 6,7 ms realmente importa para o jogo, não é possível responder objetivamente. De 100 a 240 Hz é uma queda adicional para 4,2 ms, uma diferença de 5,8 ms.

Subjetivamente? Algumas pessoas dizem que se sente mais suave (isso é algo que você pode testar na loja). Algumas pessoas dizem que você reage mais rápido. Algumas pessoas gostam de números maiores. Eu não subscreveria taxas de atualização de exibição maiores magicamente, fazendo com que você "jogue melhor", mas se isso fizer com que você sinta-se melhor, isso também poderá ajudar.

A parte "parece mais suave" pode ser a mais importante (novamente: você realmente deve ver se consegue encontrar uma na loja para experimentar fisicamente). Qualquer benefício marginal no tempo de reação nos jogos é strongmente superado por outras latências no sistema (rede, entrada de mouse, processamento), não importando que os tempos de reação humanos sejam medidos em centenas de milissegundos.

Tudo isso só se aplica, é claro, se o hardware do seu computador for realmente capaz de produzir com essas taxas (nos jogos que você joga).

Além do tempo entre frames, outro fator a ser observado é input lag . Esse é o atraso entre o sinal que chega ao monitor e quando ele está realmente visível na tela, o que inclui a decodificação do sinal e qualquer pós-processamento que o monitor possa aplicar. Isso pode ser duas vezes maior que o tempo entre quadros (estamos falando de menos de 10 ms a mais de 40 ms, dependendo do monitor). Isso não é o "tempo de resposta" do painel que você pode ver nas especificações.

    
por 29.08.2018 / 05:12