Eu tenho um problema parecido .. Eu acho que o nosso libglade-2.0.so.0 não gosta do libxml2.so.2 que foi fornecido pelo Frozenbyte: S
~/trine $ ./trine-launcher
./trine-launcher32: ./lib32/libxml2.so.2: no version information available (required by /usr/lib/libglade-2.0.so.0)
Segmentation fault
O que eu acho que está acontecendo é que a libglade (libglade-2.6.4 no meu sistema x86 do gentoo) dá um aviso sobre uma libxml2 possivelmente incompatível, ainda procede e depois segfaults. Para mim, nem abre o lançador, mas o próprio jogo funciona usando ./trine-bin.
Meu conhecimento muito limitado assume que ou precisamos de um libxml2 mais novo do Frozenbyte (eu tentei usar o libxml2-2.7.8 do meu sistema, mas isso só dá um segfault sem qualquer aviso) ou consertar nossos próprios sistemas com um diferente (remendado mais velho?) libglade .. Agora eu dependo de um especialista: P