Humble Bundle Jogo 'Trine' não funciona

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Eu baixei o jogo Trine do Humble frozenbyte Bundle e instalou-o no Ubuntu 10.10, mas por algum motivo ele não consegue ser iniciado.

Eu baixei o arquivo Trine.32.run e o tornei executável, cliquei duas vezes nele e uma caixa de diálogo de instalação foi aberta e o jogo pareceu ser instalado corretamente. Eu tenho o Game Launcher no Desktop e no menu Application, mas quando eu clico no lançador do jogo, uma janela se abre e quando clico em Launch Nada acontece.

Aqui está o erro que recebo quando lanço-o da linha de comando indo para o diretório de instalação ...

gaurav@gaurav-HCL-ME-Laptop:~/trine$ ./trine-launcher32 
./trine-launcher32: ./lib32/libxml2.so.2: no version information available (required by /usr/lib/libglade-2.0.so.0)
Got signal 11 at (nil) from (nil)
./trine-bin32[0x8078188]
[0x7e040c]
Aborted

Esse mesmo problema ocorre em dois dos meus computadores.

ATUALIZAÇÃO:

Agora, quando eu inicio o jogo, aparece uma mensagem dizendo

  

Erro ao compilar os shaders. Certificar-se de que   sua GPU suporta Shader Model 3.0.   Detalhes adicionais podem ser encontrados no   log.

Aqui está o log do jogo em ~/.frozenbyte/trine/logs/log.txt states ...

14.1.2010 [2:01]
INFO: Vertex profile: arbvp1
INFO: Vertex shader options:
INFO: NumTemps=32
INFO: MaxInstructions=4096
INFO: MaxAddressRegs=1
INFO: MaxLocalParams=1024
INFO: Pixel profile: arbfp1
INFO: Pixel shader options:
INFO: ARB_draw_buffers
INFO: NumTemps=256
INFO: NumInstructionSlots=16384
INFO: NumTexInstructionSlots=16384
INFO: NumMathInstructionSlots=16384
INFO: MaxTexIndirections=16384
INFO: MaxLocalParams=1024
INFO: MaxDrawBuffers=4
ERROR: Cg error: 4 4 (The program could not load.)

ERROR: Cg error: 4 4 (The program could not load.)

ERROR: Cg error: 4 4 (The program could not load.)

ERROR: Cg error: 4 4 (The program could not load.)

ERROR: Cg error: 4 4 (The program could not load.)

ERROR: Cg error: 4 4 (The program could not load.)

ERROR: Cg error: 4 4 (The program could not load.)

ERROR: Cg error: 4 4 (The program could not load.)

PS: Entrei em contato com o suporte do Humble Bundle, mas eles não tinham nenhuma pista sobre o problema, então minha única esperança é obter alguma ajuda da comunidade do Ubuntu.

    
por Gaurav Butola 13.04.2011 / 13:32

4 respostas

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Acesse os fóruns do Trine - link

Eu tenho o mesmo problema, mas depois de desativar todas as opções e gráficos para baixo, ele mostra o erro que aborta o jogo. "Erro fatal: Erro ao compilar os shaders. Certifique-se de que sua GPU suporte Shader Model 3.0. Detalhes adicionais podem ser encontrados no log.

    
por user14169 13.04.2011 / 13:57
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Eu tenho um problema parecido .. Eu acho que o nosso libglade-2.0.so.0 não gosta do libxml2.so.2 que foi fornecido pelo Frozenbyte: S

~/trine $ ./trine-launcher  
./trine-launcher32: ./lib32/libxml2.so.2: no version information available (required by /usr/lib/libglade-2.0.so.0)
Segmentation fault

O que eu acho que está acontecendo é que a libglade (libglade-2.6.4 no meu sistema x86 do gentoo) dá um aviso sobre uma libxml2 possivelmente incompatível, ainda procede e depois segfaults. Para mim, nem abre o lançador, mas o próprio jogo funciona usando ./trine-bin.

Meu conhecimento muito limitado assume que ou precisamos de um libxml2 mais novo do Frozenbyte (eu tentei usar o libxml2-2.7.8 do meu sistema, mas isso só dá um segfault sem qualquer aviso) ou consertar nossos próprios sistemas com um diferente (remendado mais velho?) libglade .. Agora eu dependo de um especialista: P

    
por user14181 13.04.2011 / 18:37
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Outra possibilidade que encontrei é que você executou o instalador do aplicativo usando o sudo e selecionou a opção iniciar aplicativo agora - criando um diretório .frozenbyte que é de propriedade do root e impedirá que o aplicativo salve suas configurações quando você o executa como um usuário comum.

    
por geep 13.04.2011 / 22:14
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Eu tive muitos problemas com os jogos frozenbyte (reação muito lenta da entrada de controle e falhas gráficas o tempo todo). Tocá-los no modo de janela (mesmo com alta resolução) resolveu quase todos os problemas. Eu estou no Ubuntu 10.10 com um ATI 560v (placa gráfica móvel) e os drivers fglrx.

Eu também estou usando a área de trabalho do gnome-shell, o que pode atrapalhar um pouco as coisas também.

    
por Daniel 23.04.2011 / 11:34

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