O desfoque é causado pelo anti-aliasing e pelo fato de a tela externa ter pixels maiores, o que torna o desfoque visível. Você pode tentar desativar o anti-aliasing, mas é questionável se o resultado final parece melhor:
Vocêtambémpodetentarencontraruma
PS: quando você amplia o código, sua tela ainda tem o mesmo desfoque de antes, você simplesmente não percebe tanto, porque os personagens são maiores: