O shell do Visual Studio 2010 é baseado no WPF, ele usa o mecanismo de renderização de fonte do WPF em vez do GDI, portanto você não pode usar o GDI ++ com ele.
Eu tenho que admitir que não sou um grande fã do WPF, eu sei que a renderização do WPF é a maneira correta (com posicionamento de sub-pixel, direção anti-aliasing e assim por diante), mas pessoalmente eu prefiro a antiga GDI simples .
A primeira vez que vi VS2010 pensei "oh isso é horrível eu não posso acreditar que notei isso". Mas aconteceu que o ClearType foi desativado na máquina virtual de teste e, por causa disso, o WPF reverteu para anti-aliasing em escala de cinza e tudo ficou horrível.
Após uma pesquisa rápida no Google, encontrei o seguinte artigo sobre a renderização de texto no WPF:
Se o ClearType estiver habilitado no Windows, o WPF usará ClearType, se estiver desabilitado, o WPF usará o recurso Grayscale fall back anti-aliasing, que é muito mais desfocado. Então eu liguei o ClearType, coloquei as fontes um tamanho maior e agora tudo parece muito melhor. (embora demore para se acostumar com isso)