"Em poucas palavras, não deve haver problema se você renderizar em 8 ou 10, mas há um grande problema com o linux, de qualquer maneira, com profundidades de bits. Dentro linux, infelizmente não há software front-end que permita que você mude a profundidade do bit. A ÚNICA maneira de alterar a profundidade de bits no linux é compilar seus drivers de vídeo para chamar 10 bits por canal para o seu interfaces, em vez de 8. "
Na verdade, os drivers Nvidia GeForce suportam 10 bit por canal no Linux por um tempo agora. É claro que você precisará de um monitor com suporte a cores de 10 bits por canal conectado via DisplayPort à sua placa de vídeo para que ele funcione.
Por outro lado, com o Windows, apenas os drivers da Nvidia para suas placas Quadro permitem cores de 10 bits por canal. Mas a maioria dos aplicativos não funciona (já que a própria área de trabalho do Windows é de 8 bits por canal e é difícil implementar 10 bits por cor de canal em parte da tela, como você veria em um aplicativo de edição de imagens. O Photoshop tem 10 bits por canal trabalhando no Windows usando placas AMD Firepro ou Nvidia Quadro com o CS6. No Photoshop CC, eu vi relatos de problemas com os cartões Firepro.
Basicamente, o Windows requer cartões "Pro" (AMD Firepro ou Nvidia Quadro) para obter esse recurso (10 bits por canal colorido com aplicativos que o suportam), pois os drivers para placas AMD Radeon e Nvidia GeForce não suportam Buffers OpenGL de 10 bits por canal usados por aplicativos como o Photoshop. Veja esta página para algumas informações sobre a Nvidia:
Mas, curiosamente, os drivers Nvidia Proprietary Linux para GeForce Cards suportam buffers OpenGL de 10 bits por canal se você tiver uma placa com DisplayPort e uma tela que suporte 10 bits por canal. Eles adicionaram suporte a cores de 10 bits por canal (a.k.a., 30 bits) para seus drivers Linux, começando com 295.20. Aqui está um velho artigo da Phoronix mencionando:
Se você for ao Painel de Controle Nvidia X-Server no Linux, e olhar em Configurações de Exibição, deverá ver uma opção Color Depth se o monitor detectado for capaz de 10 bits por canal e conectado por uma Porta de Exibição. Você verá uma opção de 30 bits marcada como Experimental lá. Ou, você pode simplesmente selecionar X Screen 0 (versus a tela detectada) e ver a escolha da profundidade de cor dessa forma (onde o padrão é 24 bits, mas terá 30 bits disponíveis na lista suspensa). É claro que você não deseja selecionar essa opção a menos que tenha uma configuração de hardware real de 30 bits (10 bits por canal) (placa com um DispayPort com um monitor conectado a ela com um painel de cor de 10 bits por canal). / p>