O seu adaptador gráfico não possui literalmente nenhuma memória dedicada. Se o fizesse, como saberia o que estava acontecendo no meio? Se estivesse, por exemplo, operando a partir de uma área particular da memória principal, como saberia qual área da memória principal estava ou para que estava sendo usada? Este é um mapeamento muito pequeno para a troca de informações de controle entre a GPU e a CPU. Ele é implementado como uma quantidade muito pequena de memória de função especial na GPU, tornada visível para a CPU por meio de um mapeamento de memória PCI.
Isso é basicamente o mesmo que é feito se a GPU tiver memória dedicada, exceto que o mapeamento normalmente seria maior. Embora, geralmente, não inclua toda a memória de vídeo - não há necessidade disso. Pequenas janelas na memória de vídeo são suficientes.