É possível criar uma cadeia SOCKS usando o PLink no Windows?

2

Eu tenho tentado criar uma cadeia de proxies SOCKS usando o parâmetro Dynamic Port do PLink / PuTTy, mas sem sucesso. Atualmente estou tentando encadear da minha máquina Windows usando PLink / PuTTy > Linux Box 1 > Linux Box 2. Isso é possível enquanto mantém o Algoritmo TCP_NODELAY / Nagle Desativado?

Estou fazendo isso para rotear o tráfego do jogo através do proxy SOCKS usando um proxy. Infelizmente, se eu não usar o PLink / PuTTy e usar a capacidade integrada do proxy para encaminhar diretamente para os proxies SOCKS hospedados nas minhas Caixas Linux, ele sofre do Algoritmo de Nagle (causando alta latência insanamente).

Qualquer ideia ou sugestão seria realmente útil. Obrigada!

EDIT: Eu também tentei / pensei em algo como isto: Tendo todo o tráfego entrando no Linux Box 1 ir para o Linux Box 2 (via. algo como um proxy) e eu continuo a ter uma conexão de proxy socks dinâmica única do meu Windows Caixa (Plink) > Linux Box 1. Mas quando tentei algo como isto, o tráfego de entrada da minha máquina Windows não foi canalizado para o Linux Box 2. "

    
por VirtualSmile 26.03.2018 / 17:45

1 resposta

1

(Publicando a solução que o OP editou na questão)

Resolvido! A questão que eu estava realmente tendo era que a porta não foi reencaminhada na caixa x.x, embora eu tivesse uma regra de encaminhamento de todas as portas, ele foi substituído por "bloquear todos, mas estes". A linha de comando que usei é algo assim:

plink.exe {Box 2} -P 22 -C -L 127.0.0.1:444:{Box 3}:3389 -l username -pw password

Obrigado a todos!

    
por 28.03.2018 / 15:19