Modo de exibição de espelho (Win10, AMD) - Visual LAG em aplicativos DirectX / OpenGL

2

Eu tenho lutado com isso o suficiente para não encontrar soluções decentes na internet para isso, um assunto muito doloroso.

Espelhamento do meu monitor via Windows (10) Configurações ( Win + P - > Duplicado) faz com que a saída de vídeo no meu monitor principal gagueje quando um aplicativo 3D é executando em tela cheia (ou mesmo em uma tela cheia sem janelas), com algumas condições interessantes.

  1. Eu tenho um monitor (principal) e uma TV na parede (exibição secundária).
  2. Quando nas configurações do Windows o modo está definido como "Apenas na tela do PC", tudo funciona como esperado - o FPS nos jogos é muito bom, nada atrasa, o VSync se comporta como esperado, etc.
  3. Quando eu alterno para o modo Duplicate (ou Extend, mesmo problema), ocorre a falha visual no meu monitor. Eu vejo o FPS lançando jogos, tanto quanto no próprio Windows enquanto um jogo é minimizado - apenas arrasto algumas janelas e vejo claramente que ele se move com como 15-20 FPS mais ou menos - muito feio.
  4. Nota interessante: quando entra no modo de intermitência, o FPS interno não é diminuído ! O software Fraps ainda mostra o mesmo número que era antes do modo Duplicado, ou seja, mais de 100 FPS. Mas eu vejo o atraso com meus próprios olhos, o que significa que deve ser, pode ser, muito hardware.
  5. Outra observação: quando simplesmente abro um videogame sem borda em tela cheia, ele gagueja, mas se eu abri-lo e alterne rapidamente para outro aplicativo antes de carregá-lo, do que quando ele é carregado em segundo plano (já que a janela focada ativa está na frente), então não há gagueira ! Posso então voltar ao jogo e finalmente poder jogar com FPS visual total, em ambos os meus monitores, e sem atrasos!
  6. Os modos exclusivos de tela cheia não funcionam dessa forma, como dito na p.5, ela gagueja de qualquer maneira.
  7. O MPC (player de vídeo) não aciona a intermitência, embora use o modo de tela cheia sem borda.
  8. Alguns jogos do acionam a intermitência mesmo quando são executados em apenas uma janela.
  • SO: o último, totalmente atualizado, Windows 10 x64.
  • RAM: 16 GB
  • CPU: Intel Core i5-4670 @ 3.4Ghz
  • Placa de vídeo: AMD Radeon R9 290
  • Versões atuais do driver de vídeo:

Eu tentei usar um driver antigo da AMD, mas sem sucesso.

Eu também tentei usar o mais novo driver AMD, mas é ainda mais difícil - quando eu começo certos jogos de vídeo, o computador apenas FREEZES como se houvesse algum tempo real Processo de 1 thread em um loop for infinito. Eu tive que voltar para o mais velho para que parasse.

Eu tentei, de acordo com alguns conselhos, desligar a transparência do Windows, sem resultado.

Como posso consertar isso? : S

    
por AgentFire 21.08.2017 / 13:01

1 resposta

0

Eu mudei meu monitor principal para outro e a edição apareceu.

Possíveis motivos:

  1. O monitor anterior decidiu que não suportaria mais o Full HD FPS enquanto estivesse sendo espelhado para a TV na parede.
  2. O software do driver da AMD está quebrado e parou de oferecer suporte ao espelhamento no meu monitor anterior.
  3. O Videocard não suportava espelhamento HDMI + DVI o suficiente para me deixar feliz. O novo monitor funciona através de uma porta diferente, então o DisplayPort + DVI atual funciona muito bem.
por 25.09.2017 / 16:33