Perder conexão em vários jogos multiplayer diferentes

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Estou tendo problemas de conexão com vários jogos para vários jogadores. Isso sempre acontece durante as telas de carregamento antes da partida, e estou tendo problemas para identificar o que poderia ser o problema em potencial.

Vou listar alguns jogos e o que está acontecendo:

  • League of Legends : consigo conversar e clicar em iniciar a partida. Antes da tela de carregamento aparecer, fico com a tela preta. Depois de um tempo, recebo uma mensagem de que a conexão falhou e devo verificar meu firewall. Uma vez (em cerca de 30 tentativas) eu passei a mensagem clicando em repetir e entrei no jogo mas continuei perdendo a conexão (pegue uma pequena janela dizendo "tentando se reconectar").
  • Team Fortress 2 : Eu sou capaz de iniciar o tutorial (que eu acredito ser local) e posso ver a lista de servidores disponíveis. Depois que eu seleciono servidor e o carregamento é iniciado, ele congela "Carregando recursos ..." por alguns minutos e, em seguida, expira.
  • Impostores de Gotham City : praticamente o mesmo que acima. A primeira missão (tutorial) funciona, eu me junto com outras pessoas e, em seguida, fico preso no carregamento antes do jogo até o tempo limite.
  • Dota2 : congela no carregamento antes da partida ou quando seleciono uma resposta para assistir. Não há tempo, apenas fica lá.

Outras pistas possíveis:

  • Eu também tenho Diablo3 e Startcraft2 e ambos os jogos funcionam perfeitamente em multi-player.
  • Meu firewall está desativado.
  • Meu roteador provavelmente está bem, testei o LoL em outro computador da minha casa (mesma rede) e ele funciona muito bem.
  • Estou usando a internet a cabo de 32Mb / s

Alguma idéia do que poderia causar tal comportamento? Estou perguntando aqui porque me parece que algum software pode bloquear uma porta comum ou um protocolo não está funcionando ou algo assim ...

(Eu não tenho certeza se este é o lugar certo para perguntar, se não por favor, deixe-me saber onde posso colocar esta questão)

    
por Fedor 21.11.2012 / 15:30

1 resposta

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Enquanto o seu roteador pode estar bem, é possível que as portas necessárias sejam encaminhadas para outro computador, quando você quiser jogar. Normalmente, aquele em que você testou League of Legends, com sucesso.

Você deve verificar a configuração atual de encaminhamento de porta em seu roteador ( este site pode ajudar ). Verifique se também não há um computador definido como DMZ (para o qual tudo seria encaminhado por padrão).

Diablo 3 e Starcraft 2, pelo que eu me lembro, ambos usam UPnP para configurar o encaminhamento de porta, para que explique por que esses dois estão trabalhando.

Editar : Nevermind, o LoL também deve usar o UPnP, então provavelmente não é problema seu.

    
por 21.11.2012 / 16:25