Eu procuraria na Soundflower por Cycling '74
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Ele permite que você controle todos os recursos de áudio e para onde eles vão, internamente. O link parece ser um ATM inacessível e não sei por quê, mas acho que pode ser o que você está procurando.
Ok, tenho um problema interessante que tenho tido muitos problemas para resolver. Estou tentando transmitir os jogos de StarCraft 2 para a Justin TV via Dyyno Universal Broadcaster. Eu posso transmitir o áudio do jogo e o áudio do meu grupo do teamspeak sem minha voz, ou transmitir continuamente meu microfone sem qualquer outro áudio.
Atualmente, resolvi o problema usando um fone de ouvido e ouvindo meu próprio microfone, então meu microfone é bombeado pelo áudio do meu computador, o que Dyyno capta para que eu possa transmitir meu microfone continuamente, o áudio do jogo e meu grupo no teamspeak .
Isso é exatamente o que eu preciso fazer, mas eu odeio ouvir a mim mesmo, então há uma maneira melhor de fazer isso? ou de alguma forma criar um dispositivo de áudio que eu possa bombear tudo o que eu quero transmitir e então ter Dyyno para ouvir isso e então eu posso apenas ouvir o jogo e minha festa e não eu mesmo?
Eu sei que isso é provavelmente tldr, mas qualquer ajuda seria muito apreciada.
Eu procuraria na Soundflower por Cycling '74
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Ele permite que você controle todos os recursos de áudio e para onde eles vão, internamente. O link parece ser um ATM inacessível e não sei por quê, mas acho que pode ser o que você está procurando.
Estou revisitando isso porque encontrei um novo programa que funciona lindamente para isso. Se alguém está tendo os problemas que eu estava tendo acima, você precisa verificar o XSplit. É um maravilhoso software.
Tags audio