Qualidade de interpolação da resolução do LCD

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Qual a utilidade dos LCDs recentes em resoluções não-nativas?

Estou pensando em substituir meu velho CRT por um LCD de 20 ", mas não pretendo alterar a CPU ou a placa gráfica em breve, para que meus jogos precisem rodar a 1024x768 ou algo assim. Isso parece muito ruim ou é aceitável?

Eu também jogo MAME e C = 64 jogos às vezes, então eu precisaria de uma resolução ainda menor para jogar em tela cheia.

    
por Mauricio Scheffer 25.09.2009 / 06:10

4 respostas

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Após algumas pesquisas, descobri que alguns LCDs têm um recurso chamado mapeamento de pixel 1: 1 que permite resoluções nativas sem esticar / escalar / interpolar a imagem, às custas da propriedade da tela.

Recentemente, também aprendi que isso pode ser feito por meio de drivers de placa gráfica, ou seja, em drivers NVidia é chamado de "dimensionamento de tela plana"

    
por 05.10.2009 / 19:48
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Se a relação de aspecto do novo monitor for diferente de 4: 3, os pixels não serão quadrados em 1024x768, o que dará uma aparência um pouco difusa.

    
por 25.09.2009 / 08:29
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Isso varia muito dependendo do LCD e da placa gráfica. Eu não acho que há outra maneira de dizer além de tentar.

    
por 26.09.2009 / 00:46
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Os emuladores têm as imagens melhoradas no computador para a resolução nativa do LCD. Eu gosto deles upscaled blocky para blocos de 5x5 pixels, mas você também pode optar por usar emulação tridot no software, para falsificar um padrão de pontos de TV de idade. Com jogos de vetor como Tempest ou Star Wars, os LCDs de alta resolução são incríveis!

Com esses jogos de 1024x768, isso depende do seu monitor. Alguns têm um recurso de mapeamento de pixel 1: 1, alguns têm escala na proporção nativa, alguns dimensionam tudo em tela cheia, independentemente da proporção original. Com os melhores LCDs, você pode até escolher alguns algoritmos de upscale, mas a escala da maioria dos LCDs é um pouco como a escala bicúbica no Photoshop.

    
por 25.10.2009 / 07:23