Servidor do tipo WSUS Steam

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Estou planejando adquirir uma nova plataforma de jogos, mas com uma pequena unidade SSD. Eu tenho muitos jogos na minha biblioteca Steam, mas eu não quero instalar um grande disco rígido apenas para encaixá-los todos. Eu também tenho um servidor rodando Debian em minha casa. O que eu gostaria de saber é se existe uma maneira de fazer com que o servidor Linux baixe os jogos e o conteúdo para ele, então eu digo ao Steam nas máquinas dos meus clientes para extrair conteúdo de lá antes de ir para os servidores Steam, principalmente para jogos instala e atualiza. Seria incrível se o servidor também atualizasse todos os jogos da biblioteca (ou seja, uma vez por dia ou uma vez por semana), já que a transferência pela LAN seria muito mais rápida.

Eu não estou olhando para instalar os jogos para o servidor, em seguida, executá-lo através da rede. O que eu estou tentando fazer é ter todo o conteúdo para aquele servidor, então quando eu escolho jogos na minha biblioteca para instalar no meu computador, ele puxa do meu servidor local em oposição ao servidor do Steam que leva uma eternidade para baixar. Existe alguma maneira de configurar isso?

    
por Canadian Luke 10.08.2013 / 18:26

2 respostas

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Como Ramhound menciona, isso não é possível ... desistir da pesquisa

    
por 18.08.2013 / 18:27
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Solução possível: imagino que você possa configurar uma máquina virtual do Windows em seu servidor Debian que mantenha todos os jogos do Steam atualizados e que a pasta de instalação esteja em uma unidade de LAN acessível (compartilhamento de rede). O próximo passo seria uma solução para sincronizar seus computadores clientes, mas eu suponho que isso seria um desperdício.

Tudo sob a suposição de que é pelo menos possível instalar jogos na máquina virtual do Windows (executá-los provavelmente não funcionará).

    
por 18.08.2013 / 18:45