A alteração da resolução de uma tela desativa os pixels da tela?

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Quando um monitor (LCD, LED, OLED, etc.) altera sua resolução de exibição, os pixels no visor estão "desligados"? Ou seja, o mesmo número de pixels no monitor que está sendo usado para mostrar uma imagem com menos detalhes ou menos pixels estão sendo usados no próprio monitor?

    
por Chance 19.04.2013 / 23:00

3 respostas

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Depende do monitor e da resolução. Monitores LCD mais antigos sempre usavam toda a área de exibição final, de modo que se você tivesse 960x760 em uma tela física de 1024x768, os pixels "lógicos" (dos quais você tem 960x760) apareceriam levemente distorcidos e desfocados, e a imagem ficará clara somente se você use um submúltimo inteiro da resolução física (por exemplo, 960x540 em um monitor de 1920x1080).

Monitores mais recentes ainda têm esse modo de operação disponível, é claro; mas eles também podem "ajustar" a saída para melhorar a nitidez da imagem ("underscan"). Se a resolução lógica for um pouco menor que e fechar o suficiente para um múltiplo inteiro da resolução física, a resolução física será "reduzida" conforme necessário, adicionando uma borda preta de pixels não utilizados; então a imagem é redimensionada.

Dessa forma, uma resolução de 920x512 seria dimensionada para 1840x1024 e exibida em um monitor de 1920x1080, adicionando 40 pixels pretos em ambos os lados e 28 pixels em cima e em baixo. Cada pixel lógico, portanto, caberia exatamente 2x2 pixels físicos, dando bordas de imagem muito nítidas.

Esses monitores também têm um modo "TV" ou "Vídeo", no qual essa opção é desativada ou um estágio de antialiasing é adicionado posteriormente (por exemplo, Samsung).

Para uma reviravolta: o Windows tem um truque especial com telas LCD, adicionando cores falsas a imagens para dar uma ilusão de suavidade quando a imagem é exibida em uma tela LCD (isso é conhecido como " tecnologia ClearType ""). O ClearType precisa fazer suposições sobre a estrutura da grade do LCD (mesmo que ela possa ser configurada até certo ponto) e, geralmente, se diverte com o modo "Computador" dos monitores mais recentes, o que resulta no aumento de halos coloridos, por exemplo. entre as pernas de m. Nesse caso, adapte a saída do computador às expectativas do monitor (desabilitando o ClearType) ou o monitor às expectativas do sistema operacional (usando uma resolução que corresponda exatamente à resolução física disponível). Transformar o monitor no modo 'Imagem' pode ajudar um pouco.

    
por 19.04.2013 / 23:48
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Se você diminuir a resolução, você terá menos pontos desenhados sobre a mesma quantidade de pixels físicos. Se você aumentar a resolução, então você terá mais pontos desenhados menor sobre a mesma quantidade de pixels.

Assim, para uma tela de 200 * 200, se você diminuir a resolução, uma caixa de 100 * 100 ainda poderá ter 100 * 100 pontos, mas cada ponto será pintado em 2 * 2 em vez do padrão 1 * 1.

    
por 19.04.2013 / 23:27
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Isso depende inteiramente de como o monitor e a placa gráfica estão configurados.

Ou seja, posso configurar minha placa gráfica para esticar resoluções menores para preencher todo o monitor, como descreveu AthomSfere. Eu também posso configurá-lo para simplesmente centralizar a imagem no monitor, deixando os pixels não utilizados pretos (o conceito de um pixel 'on' ou um pixel 'off' varia de tecnologia para tecnologia com LCD / LED / OLED).

Alguns monitores também permitem que você defina esse tipo de comportamento no próprio monitor, para quando ele está recebendo uma resolução menor que a resolução nativa.

Para esclarecer adicionalmente, os pixels nos visores LCD / LED / OLED estão fixos na posição. Se a resolução for menor que a resolução nativa e for esticada para preencher a tela, esses pixels não se moverão para ocupar o espaço extra. Em vez disso, o circuito digital no monitor ou na placa de vídeo está aprimorando a resolução para a resolução nativa do monitor, e é por isso que os LCDs parecem terríveis quando não estão executando em sua resolução nativa.

    
por 19.04.2013 / 23:49