A melhor informação que pude encontrar está neste artigo : e esta entrada na wiki < um href="https://wiki.multimedia.cx/index.php?title=Audible_Audio"> MultiediaWiki .
não fala sobre implementação, mas depois de ler este artigo eu tenho certeza que cada jogador tem que autenticar com o audible.com para descriptografar o conteúdo.
Para citar o artigo:
How Audible Files Are Protected and Its Restrictions
To prevent the unauthorized copying and playing of downloaded audiobooks, the Audible format uses an encryption algorithm (generically referred to as DRM copy protection).
Interestingly, the actual sound data inside an Audible file is encoded in an unprotected format (either MP3 or ACELP) but is then wrapped up in the encrypted Audible container.
edit: adicionou outro link. Depois de ler os dois, não consegui encontrar uma passagem falando sobre o processo de autorização real.