Como limitar o FPS para um aplicativo DirectX (por exemplo, jogo) se ele usa um lançador?

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Existem muitos jogos sem um limite de FPS. A maioria deles é free2play. O melhor PC que você tem, mais você vai rasgar. (Além disso, o seu PC pode se transformar em um aquecedor.)

O que eu encontrei como uma solução alternativa para esse problema, é um aplicativo chamado "Limitador de FPS". Mas esses jogos free2play, vêm com um lançador, que gerencia o processo de correção, lançando o cliente anti-cheat, etc.

Existe uma maneira de forçar o limite de FPS em mais arquivos (como eu defino X.exe (lançador), Y.exe (o jogo))?)

Ou uma maneira de depurar o que o ativador faz, para que eu possa iniciá-lo por meio da linha de comando (E forçar o limite?)

(Eu estou tentando fazer MicroVolts rodar assim no momento, mas esta questão se aplica a qualquer jogo free2play por aí.)

    
por Shiki 13.11.2011 / 11:12

2 respostas

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Isso foi rápido, mas eu encontrei a resposta. DXTORY pode forçar um limite. (Não é uma solução livre, mas funciona pelo menos.)

    
por 13.11.2011 / 11:40
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Você precisa ativar a sincronização vertical (v-sync) no painel de controle da sua placa gráfica. Isso limitará a taxa de quadros de qualquer jogo em tela cheia à taxa de atualização do seu monitor, livrando-se do tearing.

    
por 13.11.2011 / 13:53