Forçando o Windows Media Player a usar o EVR via GPU para decodificar arquivos codificados em h264

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Estou usando o Windows 7.

Posso usar o Home Cinema do Windows Media Player Classic para reproduzir MKV e outros h264 usando minha GPU da nVidia para decodificar o fluxo de vídeo. Para fazer isso, preciso definir as configurações do decodificador de vídeo como EVR e garantir que somente o FFShow Codec esteja ativado.

Eu sei que isso funciona, porque se eu não fizer isso, minha placa atom + nv ion tenta decodificar o filme completamente através da CPU e ele cai a cada outro quadro. Com o EVR ligado e os filtros apropriados selecionados, renderiza 1080p sem pular uma batida e os núcleos da CPU aguentam 11%.

Meu problema é que eu gostaria de fazer isso através do Windows Media Player e do Windows Media Center. Se eu instalar codecs como o codec haali, isso terá o mesmo efeito? Existe uma maneira de garantir que os players que vêm com o Windows utilizem a GPU ao máximo?

    
por Matt 03.11.2009 / 07:05

1 resposta

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Acabei de instalar o codec Haali e isso resolveu o problema. Quando reproduzo conteúdo h264 através de qualquer show player direto, ele usa a GPU.

A CPU Atom está em 11% quando reproduz 1080p - a Íon está fazendo o resto. Impressionante!

    
por 10.11.2009 / 02:48