-
Desativando vários espaços de trabalho:
- Usando o Editor do GConf , altere o valor do
/apps/metacity/general/num_workspaces
para1
.
- Usando o Editor do GConf , altere o valor do
-
Removendo o Workspace Switcher do Iniciador:
Remover e reorganizar
Para fazer isso, você precisa editar um arquivo. Primeiro, seja seguro, faça um backup:
(para 11,04 e 11,10)
sudo cp /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml-backup
quando você estragar algo apenas:
sudo cp /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml-backup /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml
(para 12.04)
sudo cp /usr/share/unity-2d/shell/launcher/Launcher.qml /usr/share/unity-2d/shell/launcher/Launcher.qml-backup
quando você estragar algo apenas:
sudo cp /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml-backup /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml
Agora, para remover itens do Iniciador:
(para 11.04 / 11.10):
gksu gedit /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml
role para a linha 104, lá você verá:
(para 12.04)
gksu gedit /usr/share/unity-2d/shell/launcher/Launcher.qml
role para a linha 104, lá você verá:
Component.onCompleted: { items.appendModel(applications); items.appendModel(workspaces); items.appendModel(visiblePlaces); items.appendModel(devices); shelfItems.appendModel(trashes);
items.appendModel(applications);
= aplicativos no ativador
items.appendModel(workspaces);
= Alternador de espaço de trabalho
items.appendModel(visiblePlaces);
= Arquivos & amp; Pastas e aplicativosbutton.items.appendModel(devices);
= unidades montadas (NTFS) + pen drives etc.
shelfitems.appendModel(trashes);
= LixeiraVocê pode remover esses itens excluindo suas linhas ou reorganizar itens movendo as linhas para cima ou para baixo.
Deve-se observar que a segunda etapa é editar o código real e não um arquivo de configuração e, portanto, as alterações serão sobrescritas na próxima vez que você instalar o unity-2d
update.