O jogo on-line é atrasado quando o WiFi é usado para transmissão de vídeos - Atualizado

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Eu tenho uma conexão à Internet com modem a cabo coaxial em minha casa. Eu gosto de jogar jogos online, especialmente DoTA2. Meu computador está conectado à minha rede doméstica via LAN (Ethernet). Tudo vai bem, excelente ping, sem LAGS, quando eu sou o único usando a internet. Tudo vai para o cagar sempre que minha esposa ou filhos começarem a usar o Wi-Fi em seus dispositivos móveis para transmitir vídeos do YouTube. Começo a receber picos de atraso e pings altos, por isso meu desempenho em jogos está comprometido por causa disso.

Minha pergunta é: como faço para corrigir isso? Existe a possibilidade de eu poder alocar uma largura de banda específica exclusivamente para o WiFi, então meu jogo online não é afetado?

Estas são as especificações do meu roteador.

Este é o menu principal: link

E este é o fabricante, modelo e as únicas opções que se assemelham a QoS: link

Eu tenho e o antigo Wireless Swith da TPLINK, modelo TLWR841ND.

    
por Jaime Vaca Gutierrez 07.12.2016 / 15:29

1 resposta

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Esses são sintomas clássicos de um bug comum de roteador conhecido como bufferbloat. Uma maneira de resolver isso é instalar uma distro de firmware de código aberto, como DD-WRT ou OpenWrt no seu roteador, e habilitar o algoritmo de enfileiramento inteligente CoDel ou FQ-CoDel, que foi desenvolvido especificamente para corrigir esse bug. Às vezes, também ajuda a habilitar a modelagem de tráfego para tornar seu roteador um pequeno gargalo, para que o CoDel possa trabalhar sua mágica em sua rede, mesmo que a caixa que está executando o CoDel não seja a única em que longas filas de buffer estivessem se acumulando.

Para uma solução pronta, veja o IQrouter.

    
por 07.12.2016 / 18:14