Pergunta antiga, no entanto, fiz algumas pesquisas sobre o Surface Pro 3 e talvez ainda seja útil. Por favor, comente se algo está errado e verifique as informações em outros dispositivos.
Alguns antecedentes: há dois problemas com digitalizadores e, portanto, dois tipos de calibragem no Windows.
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O primeiro é a não-linearidade: a localização da caneta não é detectada com exatidão, mas há um deslocamento dependente da posição. Estes desvios foram terríveis com alguns dispositivos que eu tinha no passado, o NTRIG no meu Surface Pro 3 é de fato muito melhor: no lado esquerdo da tela, o desvio é de cerca de 0,3 mm (~ 1/100 ") na horizontal, para o direito não é detectável nenhum desvio.Algumas pessoas podem chamar isso de "calibração não recomendada", mas no ensino médio em desenho técnico era esperada uma precisão de 0,1 mm (com um lápis afiado, tenho 50 anos).
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Em segundo lugar, o digitalizador não detecta o ponto de contato da caneta com o vidro, mas alguns pontos de 1 a 2 mm (1/16 ") da ponta. Assim, se você inclinar a caneta, o ponto irá mover.Eu chamarei este efeito de "paralaxe".
Estes dois efeitos são completamente independentes e não têm ligação entre si.
A não-linearidade é corrigida pelo Windows pelo LinearityData (armazenado no Registro do Windows - > Wikipedia). Para alterá-lo, você primeiro precisa limpar os dados de calibração na caixa de diálogo Tablet PC e, em seguida, clique em "Calibrar". Você obtém uma grade de calibração de 16 pontos; como esta é a correção de linearidade, você deve acertar esses pontos com a caneta exatamente perpendicular à tela.
Se você pressionar o botão "calibrar" novamente nas configurações do TabletPC, verá a calibração de 4 pontos. Na verdade, esta é a correção de paralaxe! Segure a caneta no seu ângulo de escrita confortável e bata nos quatro pontos.
Naturalmente, a Correção de Linearidade é independente da rotação de tela, portanto, há apenas um conjunto de dados (no registro).
Existem, no entanto, quatro conjuntos diferentes de dados de correção de paralaxe; você pode produzi-los todos repetindo a calibração de 4 pontos em todas as quatro rotações da tela. Além disso, parece haver dois conjuntos de dados para paisagem com e sem o teclado conectado. Agora você tem uma tela perfeitamente calibrada em todas as rotações de tela.
Há informações úteis sobre técnicas para uma "melhor" correção de não-linearidade aqui, mas também em link No entanto, não parece necessário no meu Surface Pro 3. Um problema com tabcal.exe é que ele cria uma entrada "LinearityData" no registro, em vez de "UserLinearityData". Isso anula "LinearityData", mas não pode ser excluído com o diálogo TabletPC. É preciso usar o regedit (- > Google) para se livrar dele.
Eu gostaria de poder executar a calibração de paralaxe de 4 pontos sem a calibração de linearidade, no entanto, você tem que passar pela linearidade para poder fazer a paralaxe. Você deve ser muito preciso ao fazer a calibração da linearidade, ou você realmente degradará a linearidade: não beba café antes e mantenha a respiração do ano.
BTW, não consegui localizar onde o Windows 10 armazena a correção de paralaxe para NTRIG (tablets Wacom armazenam em C:\Users[your user name]\AppData\Roaming\WTablet\ISD_Tablet.dat
).