Qualquer forma de habilitar estéreo de fone de ouvido em jogos que não tenham um interruptor explícito?

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Parece que praticamente todos os jogos implementam estéreo para alto-falantes : isto é, se um som vem da esquerda, somente o alto-falante esquerdo o toca. Não há nenhum som vindo do alto-falante direito.

Infelizmente, isso não funciona muito bem em fones de ouvido. Quando algo faz um barulho à esquerda, ambos ouvem. O caminho certo é apenas um pouco mais silencioso. O que é realmente importante é a diferença de horário entre a orelha esquerda e a orelha direita recebendo o som.

Eu sempre jogo jogos em fones de ouvido, e para mim o som do alto-falante estéreo através de fones de ouvido é muito desagradável. Na vida real, você nunca ouve sons com apenas um ouvido, mas em jogos 3D modernos eu fico com isso o tempo todo.

Existe alguma maneira de corrigir isso em jogos que não têm suporte explícito para isso? Posso instalar algum software que faz isso ou comprar uma placa de áudio que aplique as alterações necessárias no hardware?

(estou no Windows 7)

    
por RomanSt 05.01.2013 / 20:32

2 respostas

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A partir do Windows Vista, esse recurso parece ser suportado nativamente :

Take surround sound on the road

In addition to taking advantage of high-definition audio with speakers, you can also get the best possible sound when you're listening to music or movie audio through headphones.

Windows Vista includes a feature called Headphone Virtualization that uses technology called Head Related Transfer Functions (HRTF). HRTF uses information about the physics of your head to create a virtual surround sound experience through your stereo headphones. When listening to music or movie audio with Headphone Virtualization, you might feel like the sound is transcending the headphones, providing a listening experience that includes hearing sounds from front to back, as well as side to side.

To set up Headphone Virtualization

  • Open Audio Devices and Sound Themes by clicking the Start button, clicking Control Panel, clicking Hardware and Sound, and then clicking Sound.

  • Click the Enhancements tab, and then click Headphone Virtualization.

Se esta opção parece estar faltando para você, e você tem uma placa de som RealTek, pode ser necessário usar o RealTek Audio Manager, clique com o botão direito do mouse na porta analógica atualmente atribuída como saída do alto-falante e retoca-o como fones de ouvido .

    
por 06.01.2013 / 01:43
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Encontrei Rapture3D , que é um driver OpenAL que pode "renderizar" som usando um HRTF para fones de ouvido. Sua grande vantagem é que, como um driver OpenAL, obtém bons dados de entrada: fontes de som separadas com posições 3D conhecidas, antes que qualquer mistura tenha ocorrido. A desvantagem é que muitos jogos não usam o OpenAL, e para aqueles ele não terá efeito algum.

Aqui está uma demonstração do que faz para um jogo. Certifique-se de usar fones de ouvido e desativar qualquer efeito surround como o que Timwi descreveu.

    
por 06.01.2013 / 13:04