Que tipo de cluster devo construir para renderizar arte 3D extremamente grande e complexa?

1

Eu sou um artista 3D e trabalho com cenas muito grandes, cerca de 100 GB por cena é normal. Minha estação de trabalho não tem memória suficiente para renderizar essas cenas, e eu não estou familiarizado com o tipo de arquitetura de sistema necessária para suportar a renderização de cenas tão grandes.

Estou pensando em criar um cluster com vários nós trabalhando em conjunto em um único projeto para que ele possa utilizar memória suficiente para processar esses grandes projetos. Li sobre o Beowulf , mas não tenho certeza se ele funciona para renderizar arte em 3D.

Um cluster Beowulf é o tipo certo de configuração para mim ou há algo mais que funcione para renderizar esses projetos?

    
por drigoSkalWalker 25.02.2012 / 18:02

1 resposta

1

Renderfarms são uma coisa comum. Até mesmo digitar "Como construir uma fazenda de renderização" fornece muitos exemplos.

Vou postar o link do Tomshardware aqui. Eu sei, copie todas as informações. Mas tem 8 páginas. E eu nunca vi nenhum link Tomshardware desaparecer, ou um artigo para ser deletado. Então ... aqui vamos nós:

link

    
por 25.02.2012 / 18:15