Filtro do Photoshop 3D e Vanishing Point: eles podem trabalhar juntos?

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Eu tropecei no filtro Ponto de Fuga completamente acidentalmente. É uma ótima ferramenta e eu presumi logicamente que ela deveria funcionar com a extensão 3D do Photoshop, como por exemplo, ajudar a alinhar modelos 3D adequadamente ao longo dos planos de perspectiva, definir iluminação adequada e ângulo exato da câmera etc. Mas agora não consigo encontrar conexão Entre dois. Existe algum?

Posso, por exemplo, exportar planos de perspectiva que defino no filtro Ponto de Fuga para a camada 3D e criar objetos 3D para interagir com eles (encaixar na grade ou algo assim)?

    
por jayarjo 23.10.2011 / 09:44

1 resposta

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Não há integração entre os dois, mas você pode exportar a grade para o Photoshop como uma nova camada e usá-la como uma 'ferramenta' para ajudá-lo a alinhar tudo enquanto manipula objetos 3D.

Você pode exportá-lo assim:

  1. Crie uma nova camada em branco
  2. Ponto de fuga aberto
  3. Crie todas as grades (NB Go para grades azuis)
  4. Clique no menu suspenso no canto superior esquerdo do Ponto de fuga e escolha 'Renderizar grades no Photoshop'
  5. Você deve ter uma grade com transparência em sua camada
  6. Você pode alterar a cor da grade se apenas bloquear a transparência de uma camada e preenchê-la com a cor desejada.

Alternativamente, você pode escolher 'Retornar a camada 3D para o Photoshop' e você obterá um modelo 3D da grade que você pode usar em 3D como qualquer outro objeto 3D.

[Infelizmente, não sei se você pode obter um modelo 3D de uma grade azul, mas sempre é possível alterar as faces do novo modelo branco para aparecer como uma grade.]

    
por 10.11.2011 / 14:24