O problema acaba sendo muito mais difícil do que deveria.
Normalmente, eu recomendaria SOX, mas me deparei com um problema para gravar áudio: link
É muito fácil criar um script python simples, mas devido a um bug no módulo wave ele não pode ser usado em um pipe: link
Ecasound é outro programa comum que usei no Linux / FreeBSD, mas não suporta coreaudio no OSX e não pode ser usado para gravação.
No final do dia, o melhor que encontrei é um processo de dois estágios, onde eu gravo o áudio com um script e, em seguida, converto para mp3 com o coxo.
Aqui está um script python simples. Ajuste o índice para ser o índice de dispositivo apropriado da lista de preferências do sistema:
#!/usr/bin/env python2.5
import sys
import pyaudio
import wave
FILENAME = 'recording.wav'
INDEX = 0
FORMAT = pyaudio.paInt16
CHANNELS = 2
RATE = 48000
INPUT_BLOCK_TIME = 0.05
INPUT_FRAMES_PER_BLOCK = int(RATE*INPUT_BLOCK_TIME)
CHUNK = 1024
p = pyaudio.PyAudio()
stream = p.open(
format = FORMAT,
channels = CHANNELS,
rate = RATE,
input = True,
frames_per_buffer = CHUNK,
input_device_index = INDEX)
wf = wave.open(FILENAME, 'wb')
wf.setnchannels(CHANNELS)
wf.setsampwidth(p.get_sample_size(FORMAT))
wf.setframerate(RATE)
sys.stdout.flush()
while True:
try:
wf.writeframes(stream.read(CHUNK))
sys.stderr.write("#")
# sys.stdout.flush()
except IOError:
sys.stderr.write('X')
f.close()
stream.close()
p.terminate()