Deve funcionar, mas pode não parecer o esperado.
O truque básico do ClearType é aproveitar os elementos de subpixel fixos e previsíveis de uma tela LCD. Uma tela Quattron ainda terá elementos sub-pixels fixos e previsíveis, então estamos bem até agora.
Agora, se a tela fosse em preto-e-branco, o ClearType seria fácil: aproveite os elementos de subpixel, você terá uma tela de resolução mais alta. Mas os elementos de sub-pixel têm cores (vermelho, verde e azul ... e agora amarelo) e o algoritmo ClearType tenta prestar atenção ao que as cores são, e equilibrá-las para que você não obtenha franjas de cor visíveis seus personagens. Até e a menos que o ClearType obtenha uma atualização específica do Quattron, o algoritmo do ClearType tentará balancear as cores assumindo o padrão RGB, e os elementos de subpixel do amarelo podem reduzir um pouco as coisas.
A propósito, o Linux e o Mac têm o mesmo truque; eles não podem chamá-lo de ClearType porque essa é uma marca comercial da Microsoft, mas eles podem fazer a mesma coisa.
Eu imagino que uma atualização futura adicionará suporte explícito para as exibições do Quattron. Enquanto isso, se você não gostar da aparência, sempre poderá desativar o ClearType. Se você usar a suavização "Padrão" em vez do ClearType, ainda obterá fontes suavizadas muito bonitas; e se você tiver um monitor de alta resolução, você não precisa de nada tão complicado quanto o ClearType. (O ClearType foi uma grande vitória quando as pessoas tinham laptops com apenas monitores 800x600.)