x11 modificadores adicionais de definição de layout

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Estou tentando criar um novo layout de teclado que tenha várias camadas. Consegui usar Mod3 para Mod5 para implementar essas camadas, mas eu preferiria não usar os bits ModX porque os aplicativos os usam (emacs, ambientes de desktop).

É assim que eu faço neste momento:

key <RWIN> {actions = [SetMods(modifiers= Mod3)]}

mas eu prefiro fazer algo nos moldes

key <RWIN> {actions = [SetMods(modifiers= VirtualModifier1)]};

onde o VirtualModifier não está associado a um Mod3-Mod4 físico ( mas como eu entendo VirtualModifiers, eles são apenas aliases para os reais).

Eu também estava pensando em usar grupos de xkb onde pressionar os switches para um grupo específico e liberá-lo alterna, se isso for possível.

É possível implementar camadas adicionais em um teclado sem usar os bits Modificadores?

    
por John Smith 04.03.2018 / 07:37

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