Estou tentando obter um binário ffplay para usá-lo no meu aplicativo Android. Mas quando executo meu script de configuração, ele diz que o sdl2 não foi encontrado, embora eu o tenha compilado também e coloquei seus cabeçalhos e sinalizadores de biblioteca em --extra-cflags e --extraldflags. Se eu remover o --enable-sdl2 ffplay simplesmente não aparecerá na lista dos programas a serem construídos. Eu consegui obtê-lo para compilar no release / 3.2 branch, mas ele lança um erro sobre uma referência indefinida para 'main' nos arquivos etherffplay ou libavutil.so (dependendo dos flags compartilhados e / ou estáticos). Então eu editei as variáveis sdl2_cflags e sdl2_extralibs no arquivo configure no branch master para apontar para a minha biblioteca, mas ela não irá compilar de qualquer maneira. O que estou fazendo errado?
Meu arquivo de configuração foi alterado dessa maneira:
if enabled sdl2; then
sdl2_cflags="-I/home/kondenko/Android/ffmpeg/ffmpeg/sdl2/include -D_REENTRANT"
sdl2_extralibs="-L/home/kondenko/Android/ffmpeg/ffmpeg/sdl2/build/android/obj/local/armeabi-v7a -lSDL2"
enable sdl2
fi
E aqui está meu script:
make_or_die() {
make -j $(nproc) || exit
sudo make install || exit
}
ARCH=arm
API=17
CPU=armv7
WORKING_DIR=~/Android/ffmpeg/ffmpeg
NDK=~/Android/SDK/ndk
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi
SYSROOT=$TOOLCHAIN/sysroot
CROSS_PREFIX=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-
FFMPEG_PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
SDL=$(pwd)/sdl2
SDL_PREFIX=$SDL/build/android/obj/local/armeabi-v7a
export PATH=$PATH:$TOOLCHAIN/bin:$TOOLCHAIN/include
export CC="arm-linux-androideabi-clang"
export CXX="arm-linux-androideabi-clang++"
build_sdl2() {
hg clone https://hg.libsdl.org/SDL $SDL
cd $SDL
sudo ./build-scripts/androidbuildlibs.sh
cd $WORKING_DIR
echo "SDL build folder: $SDL_PREFIX"
}
build_ffmpeg() {
sudo make distclean
sudo ./configure \
--target-os=android \
--arch=$ARCH \
--prefix=$FFMPEG_PREFIX \
--cross-prefix=$CROSS_PREFIX \
--enable-static \
--disable-ffprobe \
--disable-ffmpeg \
--disable-doc \
--disable-symver \
&& make_or_die && header "Success! Your files are at $FFMPEG_PREFIX" \
|| (echo \n && tail ffbuild/config.log && exit)
}
build_sdl2
build_ffmpeg
UPD: Eu consegui um executável colocando minhas linhas no arquivo de configuração, mas nem o ffmpeg nem o ffplay construído dessa maneira estão funcionando. Seus processos saem com o código 132, que está relacionado a um AFAIK binário corrupto. Eu ainda não sei como fazê-los trabalhar.
sdl2_cflags="-I/home/kondenko/Android/ffmpeg/ffmpeg/sdl2/include -D_REENTRANT"
sdl2_extralibs="/home/kondenko/Android/ffmpeg/ffmpeg/sdl2/build/android/lib/armeabi-v7a/libSDL2.so /home/kondenko/Android/ffmpeg/ffmpeg/sdl2/build/android/obj/local/armeabi-v7a/libSDL2.a /home/kondenko/Android/ffmpeg/ffmpeg/sdl2/build/android/obj/local/armeabi-v7a/libSDL2main.a -llog -landroid -ldl -lGLESv1_CM -lGLESv2 -shared"
enable sdl2