Tenho um gamepad Asus bt (TV500BG) e funciona perfeitamente bem com dispositivos mais antigos do Windows 10 e dispositivos Android.
Fornece feedback visual usando luzes para
No entanto, no Windows 10 com atualização de criadores, o sistema mostra seu par ou conectado, no entanto, o gamepad não foi originalmente conectado (sem feedback visual visto no gamepad)
Quando no palco 2
, eu posso ver o dispositivo no windows, mas se eu clicar em Pair
, ele mostra o progresso da configuração e mostra Paired
(e não conectado qual deve) e o gamepad continua no estágio 2
.
Uma vez emparelhado e se o gamepad estiver ligado, ele irá para o estágio 1
procurando por hosts emparelhados ativos para se conectar. Assim que eu ligo, o Windows mostra imediatamente connected
, que estava antes de paired
quando inativo, no entanto o gamepad continua no estágio 1
.
Isso acontece apenas na atualização dos criadores de conteúdo, e tenho a sensação de que os protocolos foram atualizados, de modo que sejam atualizados corretamente para os dados recebidos, mas não sejam enviados dados passíveis de análise para os escravos.
O que posso fazer sobre isso? Como faço para solucionar problemas?
Atualizar : acho que o mesmo comportamento dos criadores de conteúdo é atualizado com outros escravos bluetooth, incluindo fones de ouvido bluetooth e outros relógios pares: /
Atualização 2 : O meu é um Adaptador Bluetooth Intel, NÃO Realtek ou Broadcomm, pois vejo alguns artigos explicando problemas com o Bluetooth fabricados pelos dois acima.