Substance Painter 2 e GL_EXT_gpu_shader4

1

Estou tentando executar o Substance Painter 2 (no Tumbleweed do OpenSUSE) e ele funciona, exceto pelo problema não tão pequeno que os shaders não compilam.

Obviamente, você suspeitaria de alguma ou de uma combinação de: placa gráfica não suportada, drivers gráficos não atualizados. Como eu o interpreto do link meu cartão (intel graphics HD 5500) deve estar ok. E novamente funciona, exceto pelo problema de compilação de sombreadores.

Eu tenho a extensão GL_EXT_gpu_shader5, por exemplo:

glxinfo | grep GL_EXT_gpu_shader
GL_EXT_geometry_shader, GL_EXT_gpu_shader5, GL_EXT_map_buffer_range,

Portanto, parece-me provável que satisfaça o GL_EXT_gpu_shader4

É apenas a minha falta de compreensão que está no caminho aqui, quero dizer que não lista GL_EXT_gpu_shader4 explicitamente e talvez não seja um "5 é maior que 4 e, portanto, satisfaz automaticamente ..."

    
por qrikko 08.12.2016 / 20:08

0 respostas