Eu tenho tido problemas com isso há meses e todo suporte ao cliente que eu contatei desistiu de mim. Eu pensei que talvez pudesse conseguir ajuda aqui.
Descrição do problema
Desde junho, em meus jogos on-line (TF2, Dino D-Day, Dia da Derrota, Left 4 Dead 2 (somente online), Primal Carnage), sempre que participo de QUALQUER servidor (mesmo com latência < 23) e jogue, a cada 10-15 segundos, meu jogo parecerá congelar por 2 segundos, e então retomar. Durante esses "congelamentos", o áudio às vezes corta ou faz um loop, meu personagem se encaixa em uma posição que eu estava alguns segundos antes, e todas as animações param. Se eu tiver um contador FPS ativo, o contador FPS permanecerá ativo, mas todos os modelos, animações, sons, etc. serão interrompidos por 2 segundos. Uma vez que o jogo recomeça, eu me deparo / teletransporto para onde eu estava quando o congelamento aconteceu (ou em outro lugar completamente), e todos os modelos / animações / sons retomam bem. Todos os eventos do jogo que aconteceram durante o congelamento também serão exibidos. Por exemplo, se eu morresse durante esse tempo, quando o jogo descongelar meu personagem seria instantaneamente morto.
Observe que isso ocorre apenas em jogos on-line. Meus jogos single-player não têm problema.
Esse problema apareceu de repente há alguns meses e eu nunca tive problemas como esse no passado. Eu não mudei nada com o meu hardware. Eu notei que esse problema começou no dia em que eu instalei o Day of Defeat: Source, mas pode ser uma coincidência? Eu desinstalei esse jogo e o problema persiste.
Eu pensei que este era um problema da Internet no início, como eu tive um provedor horrível e recebi picos de ping quando isso aconteceu, então eu mudei os ISPs e tenho fibra instalada em minha casa. Agora tenho acesso rápido à Internet e sem problemas de ping / latência, mas o congelamento persiste.
Eu tentei meus jogos em outros PCs na minha rede sem fio e eles não tiveram nenhum desses problemas. Então, acho que posso descartar um problema na Internet.
Especificações do PC:
- APU AMD Radeon HD 7660D (3,4 GHz)
- Windows 7 SP1 de 64 bits
- 12 GB de RAM
- 1,49 TB de espaço livre em HD
- Direct X 11
- Conexão de rede sem fio (100 Mb / s)
O que tentei até agora
- Instalação limpa dos drivers gráficos mais recentes
- Desativando a tecnologia AMD QuickStream
- Reinstalando o Steam
- Verificando caches de jogos
- Reinstalando jogos problemáticos
- Adicionando
sv_forcepreupload "1"
e cl_forcepreupload "1"
ao autoexec.cfg
- Desativando a renderização multicore
- Definindo a afinidade do processador para jogos mais antigos (DoD particularmente)
- Ativando o modo de alto desempenho para configurações de energia
- Desativando meu antivírus ao reproduzir
- Diminuir todas as configurações gráficas do jogo para níveis deploráveis
- Garantindo que a V-sync está desativada
- Monitorando os tempos de CPU (eu baixei o HWMonitor e assisti minhas temperaturas de CPU (APU) enquanto eu tocava TF2 online. Meu pico de temperatura era 100ºC e a média era 85. Isso parecia louco quente, então eu também baixei o CoreTemp e usei isso para monitorar também (já que algumas pessoas relatam leituras ruins do HWMonotor), e ele mostrou minha CPU rodando no máximo 48 C. Então parece haver alguma discrepância aqui.
- Executando o net_graph 2 no TF2 (A área circulada é o bloco que apareceu assim que o congelamento terminou. Observe que o ping está ruim aqui porque eu estava em um servidor de latência maior quando o peguei, mas esse mesmo comportamento gráfico ocorre em qualquer servidor)
O suporte ao Steam desistiu de mim e me disse para tentar reformatar todo o meu computador, mas isso é realmente drástico e eu não quero ter que fazer isso apenas para consertar um problema que acontece apenas em jogos online. / p>
Qualquer sugestão seria muito apreciada.