Para que os modos alternativos USB-C funcionem, é necessário que haja uma conexão física da fonte do sinal alternativo para os pinos correspondentes da porta USB-C.
Ao contrário de alguns adaptadores de vídeo USB mais antigos que realmente incluem uma pequena GPU externa e transmitem o conteúdo da tela como dados USB, os modos USB-C alt realmente corrigem um sinal físico que o controlador USB nem entende. O controlador é usado apenas para negociar o que será esse sinal alternativo e quais das 1-4 conexões possíveis serão usadas.
Para placas gráficas discretas, parece improvável que esse caminho físico DisplayPort (ou MHL) exista da GPU para o controlador USB-C da placa-mãe.
Mesmo para GPUs de processador integrado, é preciso haver um controlador USB-C adicional que negocie o modo alternativo apropriado e direcione fisicamente os sinais.
Os princípios são explicados em esta apresentação do modo alternativo DisplayPort.
Se o seu hardware atual não suporta nenhum modo alternativo USB-C pronto (ou pelo menos está preparado para isso), eu não esperaria que uma atualização de software pudesse mudar isso.