A AMD usa ECC em placas mais novas e, se ocorrer algum erro, ele reenvia os dados ou os recomputa até atingir o destino.
Quando há tanta instabilidade, ela entra em um loop de reenvio infinito ou bsods. Portanto, é muito difícil encontrar um ponto que seja a frequência de computação do erro% 0. Um erro pode estar presente mesmo em freqüências de trabalho de 1 MHz (nem mesmo em GHz) devido à probabilidade de tunelamento da mecânica quântica. Qualquer coisa pode acontecer no mundo nano a qualquer momento.
Só você pode saber se o erro acontece.
Digamos que o r9-280x comece a artefazer% 99.99 a 2GHz (antes que ele exploda).
@ 1.5 GHz, é% 90 por ciclo (apenas números triviais para se ter uma idéia de tunelamento)
@ 1.3 GHz, é% 10 por ciclo (trivial novamente), o ECC pode aguentar um segundo antes de entrar no bsod ou smt assim
@ 500 MHz, é de 0,01% por ciclo, mas o ECC cuida disso e o impacto no desempenho é mínimo.
@ 1 MHz, é% 0,000000000000001 mas está lá e não vai desaparecer. O ECC torna quase impossível bloquear seu jogo / computação.
Se as placas de jogos fossem% 100 estáveis, não haveria a necessidade de componentes de nível de servidor para executar um site 24/7.
Você só precisa ficar atento à experiência de computação / jogos reduzida ao cruzar frequências de fábrica.
Se estiver estável por 24 horas, pode permanecer estável por mais 24 horas (ou não).
Então, se não for estável por 24 horas para qualquer faixa de freqüência, você não deve usá-lo para nada.