O servidor de escuta do cliente do jogo não consegue estabelecer uma conexão TCP bem-sucedida (atualizada)

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Cenário, risco de chuva

Em um jogo chamado "Risk of Rain" (RoR), estou hospedando meu próprio servidor de escuta. No entanto, para o meu desaparecimento, parece que ninguém pode entrar com sucesso no meu servidor. Eu fiz os pré-requisitos básicos, como o encaminhamento de porta correto, mas ainda sem sucesso.

Como tal, eu realizei vários outros testes para diminuir o problema, mas não consigo identificar a causa raiz. O diagrama simples abaixo representa essencialmente a rede:



ISP (Time Warner Cable) < ---------------- > Roteador Linksys WRT610N < --------------- > Meu computador



Quanto aos testes que realizei e informações importantes relevantes, eles estão resumidos abaixo, correspondendo a cada dispositivo de rede:


Meu computador

  • Meu antivírus, firewall do Windows & defensor são todos temporariamente desativados

  • Verificação da integridade do cache do jogo (por meio de um aplicativo de distribuição digital chamado "Steam" [desde que comprei o jogo no Steam])


Roteador Linksys WRT610N

  1. Configurar meu PC para DMZ não resolveu o problema

  2. Eu consigo conectar via telnet ao meu servidor via IP & minha próprio IP interno

  3. Usar qualquer outro jogo para hospedar um servidor de escuta funciona com as configurações atuais de encaminhamento de porta no meu roteador

  4. Eu posso participar de um servidor de escuta hospedado por qualquer pessoa que não seja eu mesmo

  5. O firewall do meu roteador está desativado

  6. Estou hospedando na porta "11100" que não está sendo usada por nenhum outro aplicativo (verificado via netstat)

  7. "netstat" no cmd está dizendo que o jogo está de fato estabelecendo uma conexão TCP de "escuta" (no entanto, ninguém pode entrar com sucesso no meu servidor)

  8. Quando hospedo o servidor de escuta em uma porta específica e tento uma varredura de porta por meio de sites on-line, os resultados indicam que um firewall está bloqueando qualquer conexão de entrada para essa porta específica


ISP (Time Warner Cable)

  • Nenhuma ação foi feita aqui



Minhas deduções: Para começar, o problema parece ser relacionado a NAT devido a 1 , < strong> 2 , 3 . Além disso, não parece ser um problema baseado em software, pois 2 funciona e desde que o cache do jogo foi verificado. Em uma nota diferente, 8 está sugerindo que um firewall ainda está presente. O único firewall que pode estar presente é do ISP. No entanto, porque é que apenas o RoR não funciona neste socket de rede específico enquanto outros jogos semelhantes o fazem? Estou errando ou negligenciando outros possíveis fatores / raízes?

Pergunta

Simplificando, as pessoas não podem entrar no meu servidor de escuta. Com todos os testes que realizei acima, qual é a causa raiz deste problema e como posso resolvê-lo?



Windows 7
Emulador Linksys WRT610N: link

    
por OthmanEmpire 11.05.2014 / 19:06

1 resposta

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Com as informações adicionais fornecidas, parece que o roteador não está configurado adequadamente para o encaminhamento de porta NAT ou que o serviço não está funcionando como esperado.

Usando o emulador fornecido, noto que o IP privado interno precisa ser especificado para o encaminhamento de porta. Isto significa que abaixo de Basic Setup , uma reserva DHCP deve ser configurada para garantir que o servidor do jogo tenha o mesmo endereço IP, de modo que quando o Single Port Forwarding estiver configurado, o endereço IP reservado pode ser fornecido. Acredito que External Port e Internal Port devem ser definidos como 11100 , Ambos , o número IP configurado e a caixa Ativada marcada.

Se essas configurações já estiverem definidas, verifique se o roteador tem o software mais recente. Ligue e desligue o roteador, e se uma conexão remota na porta 11100 ainda não puder ser estabelecida, entre em contato com seu provedor para obter suporte técnico.

    
por 22.05.2014 / 09:07