Como determinar o gargalo de uma unidade mapeada que aponte para uma unidade física no mesmo servidor

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Então, eu sei que se eu copiar da máquina A para a máquina B, ela ficará lenta em uma unidade mapeada. porque está na rede. Mas eu estou sentado na frente de um servidor que é configurado com uma unidade mapeada que realmente aponta para si mesma. Então, tecnicamente, não precisa enviar dados pela rede.

o arranjo é V: vol1 W: vol2 M: é uma unidade mapeada apontando para W: Então, M: é W:

quando copio de M: - > V: Eu recebo 1,2 GB / min usando robocopy (um ponto dois)

quando copio de W: - > V: Eu recebo 45GB / min usando robocopy (quarenta e cinco)

    
por MVCylon 30.01.2014 / 15:54

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