Eu vi muitas explicações sobre como importar arquivos .obj para o webGL, mas eu queria saber se havia uma maneira de fazer o oposto? Eu tenho um arquivo webGL que pode gerar formas aleatoriamente, e eu quero exportá-los como arquivos .obj. Existe uma maneira de fazer isso?
Ou, se não, há outro formato de programação que eu deveria recriar meu código com que tem essa capacidade? Obrigado.