Sim, é possível diferenciar entre esses dois casos de uso ao analisar o tráfego de rede. A explicação simples é:
- Quando você faz o download do arquivo de vídeo bruto com
youtube-dl
, está carregando um arquivo completo de uma só vez. - Quando você assiste a vídeos do YouTube por meio do navegador, o cliente Flash faz o download do vídeo em partes. Os pedaços enchem um buffer, e uma vez que o buffer está prestes a acabar, o jogador busca os próximos pedaços.
Ambos podem ser feitos através de HTTP nos dias de hoje. Você pode observar o comportamento do cliente ao carregar um vídeo. Nunca é completamente baixado de uma só vez: O buffer será reproduzido, então a próxima parte será carregada. Isso, obviamente, é visível no tráfego de rede, pois várias solicitações são enviadas ao YouTube para um recurso ao longo do tempo.
Para citar Kuschnig et al. (veja abaixo):
A video segment is split into chunks of size lch, which are served by a standard HTTP server. The download of the video chunks is coordinated by the client. For that purpose, the client maintains nc HTTP-based request-response streams and schedules the downloads of the different chunks by using a separate queue for each stream
Se você quiser mais detalhes sobre o tráfego de streaming do YouTube, é claro que posso explicar mais. Atualmente, realizamos vários experimentos simulados com relação à otimização do buffer do YouTube e à análise de diversos cenários de transmissão de vídeo.
Leitura adicional:
-
Kuschnig, Robert, Ingo Kofler e Hermann Hellwagner. "Avaliação de fluxos de solicitação-resposta baseados em http para streaming de vídeo na Internet." Anais da segunda conferência anual da ACM sobre sistemas multimídia. ACM, 2011 ( PDF )
-
Stockhammer, Thomas. "Streaming adaptável dinâmico sobre HTTP--: padrões e princípios de design." Anais da segunda conferência anual da ACM sobre sistemas multimídia. ACM, 2011. ( PDF )