Acho que o que você quer fazer é "assar" as texturas.
Você ativa todas as suas texturas e as assa, produzindo uma textura de imagem que deve conter tudo.
Aqui estão os controles:
Eu quero exportar um modelo de liquidificador para o meu jogo, e seria muito mais fácil importá-lo, quando ele contém apenas uma imagem de textura. Unfortunetaly há 6 imagens de textura. A questão é: Como posso colocar todas as imagens de textura em uma imagem, para que eu não precise mapear novamente as texturas?
Acho que o que você quer fazer é "assar" as texturas.
Você ativa todas as suas texturas e as assa, produzindo uma textura de imagem que deve conter tudo.
Aqui estão os controles:
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