Eu não consegui encontrar muita informação sobre isso: sempre que um aplicativo openGL de tela cheia é carregado nessa nova máquina Win7, ele fica com telas pretas por cerca de 5 minutos e, em seguida, recupera como se nada tivesse acontecido. Ele faz a mesma coisa ao voltar para fora da tela cheia.
O material baseado em DirectX funciona muito bem. Nenhuma outra esquisitice no sistema. Hardware é tudo completamente novo, aplicou os drivers mais recentes para gráficos (GTX 570) e janelas, ainda sem melhorias.
Alguém sabe o que está acontecendo?