É propaganda enganosa, diz imagens 2D, mas está realmente se referindo à imagem 2D da tela em si, ou seja. o que quer que esteja nele ... e não menciona apenas imagens projetadas para ele será em 2D > 3D.
Isso é marketing embora.
Este notebook Acer tem a capacidade de filtrar imagens 2D para 3D.
Isso é uma besteira ou existe algum conhecimento científico? Como você pode fazer 3D a partir de uma foto?
Algo cheira mal aqui. Eu entendo que os jogos podem ser executados em 3D, isso é apenas mais alguns cálculos, mas a filtragem 2D para 3D deve ser diferente.
É propaganda enganosa, diz imagens 2D, mas está realmente se referindo à imagem 2D da tela em si, ou seja. o que quer que esteja nele ... e não menciona apenas imagens projetadas para ele será em 2D > 3D.
Isso é marketing embora.
É possível adicionar uma terceira dimensão a uma imagem 2D, embora provavelmente não tenha o efeito desejado. Você começa calculando um mapa de altura com base no brilho ou matiz da imagem 2D. O mapa de altura adicionará a terceira dimensão, onde, e. as áreas claras são mais altas que as áreas escuras. Em geral, a maioria das imagens terá um objeto brilhante em primeiro plano e um fundo mais escuro para que o resultado ainda pareça muito bom, embora possa também dar alguns efeitos estranhos a outras imagens.
Naturalmente, há outra alternativa para armazenar imagens 3D em um formato de imagem @D, mas isso requer o uso de algo semelhante ao canal Alpha. Normalmente, os canais alfa são usados para transparência, mas um canal semelhante pode ser usado como mapa de altura, indicando quais partes da imagem devem ser levantadas e quanto a elevação deve ser. As aplicações normais ainda as reconheceriam como imagens 2D, mas o software especializado seria capaz de usar esse mapa de altura, adicionando profundidade a cada pixel.
Esta tecnologia não é nova. A SGI faz isso há anos.
Basicamente, a tela tem elementos polarizados, e a taxa de atualização é rápida o suficiente para os elementos polarizados à esquerda mostrarem dados para o olho esquerdo e os elementos polarizados à direita para mostrar os dados do olho direito.
Quando você usa os óculos, apenas o olho esquerdo ou direito vê os dados projetados para ele, que estão em locais sutilmente diferentes, então o seu cérebro combina os dados que produzem uma imagem 3D.
Você também vê essa tecnologia em cinemas 3D, é melhor que o antigo método vermelho-verde porque não interfere nas cores.