Depende
Se o que você está fazendo é baixar arquivos, o gargalo no seu caso será a E / S da rede. Se eles estiverem trabalhando com documentos do Word, a E / S da rede é totalmente irrelevante.
Aqui está, talvez, uma maneira melhor de descrevê-lo:
- Se o problema é que os aplicativos estão sendo executados lentamente, o gargalo é geralmente CPU, se houver RAM disponível, ou porque a RAM não está disponível, o disco (como os dados eram páginas para lá). No lado do disco há um afunilamento de E / S, se o processador estiver no máximo (ou, mais provavelmente, um núcleo está maximizado e o aplicativo não multi-thread), a CPU é o gargalo, mas não a CPU I / O .
- Se o problema é que os jogos estão sendo executados lentamente, isso geralmente pode ser corrigido com a obtenção de uma placa gráfica melhor. Isso quase nunca é sobre E / S, mas isso é sobre computação.
- A velocidade da RAM só é importante quando o usuário está escrevendo muito (> 1 GB / s) para a RAM. A menos que o usuário esteja fazendo isso com frequência, ou se importe com diferenças de milissegundos, isso quase nunca importa. RAM I / O é geralmente muito rápido (DDR2 pode fazer 3200 a 8533 MB por segundo e DDR3 é mais rápido) e por isso raramente é um gargalo
- A E / S de rede só importa se houver muitos dados indo e voltando.
- O disco de E / S é importante na inicialização e ao copiar ou carregar arquivos / aplicativos grandes, mas geralmente, a menos que muito disso esteja sendo feito, isso não é muito perceptível.
Nota: E / S refere-se a entrada / saída. Embora isso seja um fator para alguns componentes (o disco, por exemplo), geralmente é irrelevante para outros. Muitas CPUs podem receber 6 GB / s, assim como as GPUs. O tempo que leva para concluir um cálculo geralmente é muito mais um fator do que o tempo que leva para apenas ler os dados e distribuí-los.