Eu acho que as pessoas estão mencionando coisas enganosas aqui, então eu pensei em esclarecer:
O modo de 32 bits (seja em um SO de 32 bits ou no WOW64) pode endereçar somente até 4 GiB de memória. No Windows, o máximo é de 2 GiB ou 3 GiB para dados do modo de usuário.
O endereçamento de memória e a memória física são tópicos separados.
Isso não significa que eles não possam armazenar mais informações na RAM. Por causa da memória virtual, o pode apenas endereço usando 32 bits, mas eles podem mapear e desmapear diferentes modos de exibição de memória física usando AWE , permitindo que eles usem mais memória física do que a memória virtual. Porém, isso não está relacionado ao problema de endereçamento - ainda há apenas 4 GiB de endereçamento virtual a qualquer momento, e o programa só pode usar mais memória física se for > especificamente escrito para fazer isso (o que a maioria dos programas não são).
Quanto ao PAE, ele não afeta nenhum programa individual - é útil apenas porque permite que vários programas ocupem mais de 4 GiB de RAM total , embora cada um ainda seja limitado pela barreira de 4-GiB.